用户体验, 英文叫做User Experience,缩写为UE, 或者UX。 它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度
Accessibility—-可访问性/无障碍访问 Accessibility在此处指网页的可访问性。W3C的网页可访问性定义如下:
“网页可访问性是残障人士可以无障碍的使用该网页。更具体的说,网页可用性是残障人士可以感知、理解、操纵网页,并与之互动,还能对网页做贡献。网页可访问性也惠及非残障人士,包括由于老化而能力变弱的老人。网页可用性包括所有影响。”
网页可用性概括了所有影响接近或使用网页的残障因素,包括视觉、听觉、身体、语言、感知和神经的残障。
WAI(Web Accessibility Initiative)即网页可用性倡议通过其全球的组织开发战略、指南和资源以帮残障人士制定网页可用性。
信息架构,英文叫做information architecture,缩写为IA。 它是一个整理信息,斡旋信息系统与使用者需求的过程,主要是要将信息变成一个经过组织、归类、以及具有浏览体系的组合结构。 这样的结构性设计将使得使用者对于信息的内容存取更直接,让使用者的任务更容易完成,它也可说是在结构与分类上的艺术与科学,可以帮助我们寻找信息并且予以管理。
以用户为中心的设计, 英文叫做User-Centered Design 缩写为UCD
交互设计,英文叫做Interaction Design 交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。
交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。
HCI:human computer interaction人机交互
用户界面 - User interface
图形界面 - Graphics User Interface 在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。 从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。 有效的界面设计经常是预见的过程,设计目标是开发者根据自己对用户需求的理解而制定的。 优秀的界面简单且用户乐于使用,这意味着设计需适应硬件的局限。
易用性 - Usability
是交互式IT产品/系统的重要质量指标,指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量,是产品
Usability Engineer 使用性工程师 Handset User Interface 手持设备用户界面 (HUI) human computer interaction人机交互(HCI) Man Machine Interface人机接口(MMI)
作者:佚名 | 文章来源:本站原创 | 更新时间:2007-7-23 14:34:42
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